1. jetzt wo die Animation rein technisch loopt, fallen uns wahrscheinlich kleine Fehler und Unsauberkeiten auf. Dazu klicken wir oben neben dem schwarzen Feld, in dem der kleine Mann ist, auf bodyparts. Jetzt selektieren wir einen Anfasser der z.B. rumzuckelt und löschen aus unserem ersten Animationslayer einige wenige keys heraus.
2. uns wird auffallen, dass die Füße nicht ganz sauber am Boden bleiben, was sie aber tun sollten. Wir bleiben im Modus Bodyparts. Jetzt selektieren wir den Anfasser vom Knöchel,der Bodenkontakt hat. In der timline des ersten Animationslayer, löschen wir nun die keys heraus, die unseren Fuß zittern lassen.